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不止手機(jī) 如今的驍龍還在驅(qū)動什么“大趨勢”?

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  2022 年是中國新能源汽車高歌猛進(jìn)的一年,這場歷史性轉(zhuǎn)折之中,有一個小小的插曲。

  今年 7 月,極氪汽車宣布所有極氪 001 的用戶可免費(fèi)升級搭載驍龍8155(第三代驍龍座艙旗艦級平臺)的全新智能座艙,這一舉動讓一度處于輿論漩渦中的極氪品牌口碑逆轉(zhuǎn)。

  知錯能改是態(tài)度,旗艦芯片是誠意。

  我們總在講「大趨勢」這個詞,宏觀上看,汽車新能源化趨勢浩浩蕩蕩,不可逆轉(zhuǎn);同理還有音頻設(shè)備的無線化;隨身設(shè)備的智能化和多樣化;一如十多年前,功能手機(jī)轉(zhuǎn)向智能手機(jī)的「大趨勢」。

  但視角貼近,「大趨勢」并非一場某個技術(shù)主導(dǎo)的獨(dú)奏,而是各種技術(shù)相互輝映的交響。開頭所說的插曲也在其中,汽車的新能源化不光是動力改變,智能化也是一起協(xié)同的,在此,一顆旗艦車機(jī)芯片至關(guān)重要。

  驍龍上車,車主們逐漸明晰驍龍旗艦車機(jī)芯片的價值,其實(shí)是驍龍不局限于手機(jī) SoC,逐漸出現(xiàn)在電腦、智能手表、汽車、XR 設(shè)備、路由器等等設(shè)備之中的縮影,不光是 Snapdragon Inside,還是 Snapdragon Everywhere。

  手機(jī)上的驍龍,不變的核心位置,變化的技術(shù)趨勢

  作為這十年間最能改變大眾生活習(xí)慣的設(shè)備,可能不少人會覺得智能手機(jī)的變革進(jìn)入了終章階段。

  但晶體管永不眠。

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  2022 驍龍峰會上,高通技術(shù)公司推出了一系列的平臺,其中首日的重頭戲自然是全新旗艦移動平臺——第二代驍龍 8。

  過往幾年時間里,智能手機(jī)行業(yè)風(fēng)云變幻,但唯一不變的就是 Android 旗艦機(jī)與驍龍 8 系的綁定,這是巨大不確定性里的確定性,也是智能手機(jī)行業(yè)的風(fēng)向標(biāo),我們經(jīng)歷了核心數(shù)量戰(zhàn)爭,圖形性能爭霸,4G 到 5G 的演進(jìn),AI 從紙面到各類應(yīng)用,單攝像頭到全焦段四攝,休閑游戲到主機(jī)級大作的變遷,我們見證了另一種 Snapdragon Everywhere,驍龍移動平臺支撐了手機(jī)的方方面面。

  第二代驍龍 8 移動平臺自然沿著這條主線前行,又有新的進(jìn)展。

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  連接性能和 AI 性能的進(jìn)步自然無需多言,驍龍 X70 5G 調(diào)制解調(diào)器及射頻系統(tǒng)這次也與 AI 技術(shù)發(fā)生了耦合,基于集成其中的5G AI處理器,讓5G體驗(yàn)再次刷新,當(dāng)然網(wǎng)絡(luò)覆蓋、低時延和出色能效也是它們追求的。

  更令中國消費(fèi)者喜歡的功能當(dāng)屬 5G+5G/4G 雙卡雙通功能,它能同時發(fā)揮兩張 5G SIM 卡的強(qiáng)大功能和靈活性。

  另外第二代驍龍 8 移動平臺還采用了高通 FastConnect 7800 連接系統(tǒng),支持了更先進(jìn)的 Wi-Fi 7 和雙藍(lán)牙連接,速度升了,時延降了。

  得益于升級的高通 Hexagon 處理器,第二代驍龍 8 移動平臺在一些場景下的 AI 性能相較于前代提升了 4 倍多,能效提升達(dá)60%,當(dāng)然 AI 的玄學(xué)就在于,無論性能怎么提升,如果你不說,那么消費(fèi)者就很難知道 AI 到底干了啥。

  所以我們不妨來舉例子,第二代驍龍 8 移動平臺的 AI 能做什么。

  比如說以往我們和語音助手說話,往往需要聯(lián)網(wǎng),因?yàn)殡m然語音助手的嘴巴和耳朵長在手機(jī)上,但其實(shí)腦子是在云端的,但是因?yàn)榈诙旪?8 移動平臺變得更聰明,手機(jī)不光能聽到用戶在講什么,也開始能聽懂,所以未來即使手機(jī)沒有聯(lián)網(wǎng),手機(jī)也可以在離線狀態(tài)下進(jìn)行對話,翻譯等工作。

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  高通為第二代驍龍 8 移動平臺的傳感器中樞加入兩顆 AI 協(xié)處理單元和一顆 DSP(數(shù)字信號處理器)之后,高通傳感器中樞已有的「始終感知能力」就變得更強(qiáng),除了語音助手時刻待命,攝像頭也可以一直睜眼,實(shí)現(xiàn)息屏掃碼;前置攝像頭則能夠變身「隱私衛(wèi)士」,在看到用戶身后身旁有陌生人的時候,可以自動隱藏通知......

  這幾年大熱的計(jì)算攝影概念,其實(shí)也是一種 AI,第二代驍龍 8 移動平臺帶來了全新的“認(rèn)知ISP”,在Hexagon處理器和Spectra ISP之間,增加了一個名為“Hexagon直連”的物理連接,在兩者之間創(chuàng)建直接通道,讓整個拍攝和處理過程更加集中、高效,通過實(shí)時語義分割實(shí)現(xiàn)照片和視頻的自動增強(qiáng),利用 AI 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)可以讓攝像頭感知人臉、面部特征、頭發(fā)、衣服和天空等,進(jìn)行獨(dú)立優(yōu)化。

  很多人在拍攝證件照的時候,經(jīng)常因?yàn)檠坨R鏡片反光而被攝影師要求摘下眼鏡,但是第二代驍龍 8 移動平臺可以針對類似于「鏡片反光」的細(xì)節(jié)進(jìn)行優(yōu)化。

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第二代驍龍 8 移動平臺特性

  以往,我們更關(guān)心驍龍移動平臺的 CPU 和 GPU 性能增幅如何,網(wǎng)絡(luò)連接的速度變快了多少,現(xiàn)在我們在此之外,還關(guān)心在哪些具體的場景,驍龍移動平臺能夠做些什么,但相比于性能網(wǎng)速可以通過數(shù)據(jù)反饋?zhàn)兓?,場景?yōu)化則紛繁多樣,并且硬件和軟件的聯(lián)系也更緊密。

  光線追蹤技術(shù),是近年來讓游戲大作畫質(zhì)逼近真實(shí)的重要支撐,手機(jī)游戲并未在這場畫質(zhì)進(jìn)化中缺席。

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驍龍的光追特性

  在 2022 驍龍峰會上,高通技術(shù)公司與網(wǎng)易游戲雷火事業(yè)群共同宣布,雙方基于第二代驍龍 8 移動平臺,利用《逆水寒》手游展示基于硬件加速的實(shí)時光追特性,給手游行業(yè)樹立了畫質(zhì)標(biāo)桿。其基礎(chǔ)自然是第二代驍龍 8 移動平臺中 Adreno GPU 達(dá)到的 25% 的性能提升以及 45% 能效提升。

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《逆水寒》手游畫面

  最終,在驍龍傳統(tǒng)強(qiáng)項(xiàng)圖形性能和硬件加速的光追特性加持下,《逆水寒》手游可以在游戲畫面中呈現(xiàn)逼真的反射、柔和的陰影、細(xì)節(jié)的折射和光照效果,從而讓玩家獲得栩栩如生的觀感,提升了游戲的沉浸感與真實(shí)感。

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光線追蹤開/關(guān)效果

  因此網(wǎng)易高級總監(jiān)、逆水寒手游制作人鄒珈璇在峰會上表示:

  光追是通過對每根光線做傳播上的追蹤來實(shí)現(xiàn)渲染效果的技術(shù)。通過光追能夠得到最接近真實(shí)世界的光影效果。但是由于這項(xiàng)技術(shù)需要極大的算力支持,必須從硬件層面做深度的支持。行業(yè)領(lǐng)先的畫面表現(xiàn)力是逆水寒游戲品牌的重要特點(diǎn),我們一直渴望能在手機(jī)上做出劃時代的游戲畫面。這次通過和高通的技術(shù)合作,依靠第二代驍龍 8 強(qiáng)大性能的支持,我們真正將光追落地到了手機(jī)平臺上,對手機(jī)游戲畫面是一次意義重大的提升。

  在以往,軟硬件的升級,往往是異步的,要么是硬件出現(xiàn)性能過剩,軟件隨后追上,吃掉性能;要么是軟件倒逼用戶進(jìn)行硬件升級。這次網(wǎng)易和高通在《逆水寒》手游的合作,讓軟硬件的升級趨于同步。

  類似的合作也發(fā)生在高通和 Adobe 之間,不過是在另外的驍龍平臺上。

  從手機(jī),到虛擬現(xiàn)實(shí),再到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)

  雖然出貨量沒有手機(jī)那么大,但是 VR 眼鏡的市場格局其實(shí)和手機(jī)有點(diǎn)類似:旗艦產(chǎn)品大多在用驍龍旗艦芯片。無論是 Meta,還是 Pico 和奇遇,目前高端 VR 眼鏡基本上都是基于驍龍 XR2 平臺打造。

  相比于 VR 設(shè)備,AR 眼鏡對于輕便的要求更高,這也使得其芯片平臺要在性能的基礎(chǔ)上,兼顧體積和功耗。

  于是,第一代驍龍 AR2 平臺就為變革 AR 眼鏡行業(yè)而來。

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第一代驍龍 AR2 平臺特性

  和在手機(jī)上用的第二代驍龍 8 移動平臺不同,第一代驍龍 AR2 平臺采用了多芯片分布式處理架構(gòu),相比于與搭載驍龍 XR2 平臺的無線 AR 智能眼鏡參考設(shè)計(jì)相比,驍龍 AR2 平臺主處理器在 AR 眼鏡中的 PCB 電路板面積縮小 40%,同時,平臺整體 AI 性能提升 2.5 倍,功耗降低 50%,最終能夠支持 AR 眼鏡實(shí)現(xiàn)低于 1W 的功耗。

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  之所以采用多芯片分布式架構(gòu),是為了實(shí)現(xiàn) AR 眼鏡更均勻的配重并降低左右眼鏡腿寬度,AR 處理器、AR 協(xié)處理器和連接平臺可以動態(tài)地將時延敏感型感知數(shù)據(jù)處理直接分配給眼鏡終端,把更復(fù)雜的數(shù)據(jù)處理需求分流到搭載驍龍平臺的智能手機(jī)、PC 或其他兼容的主機(jī)終端上。

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  在高通看來,AR 眼鏡是用戶連接現(xiàn)實(shí)世界和元宇宙的中間設(shè)備,因此第一代驍龍 AR2 平臺設(shè)計(jì)思路就和手機(jī)平臺大相徑庭,因此它也有不少特別的特性。比如支持多達(dá)九路并行攝像頭進(jìn)行用戶和環(huán)境理解。其增強(qiáng)的感知能力包括能夠改善用戶運(yùn)動追蹤和定位的專用硬件加速引擎,用于降低手勢追蹤或六自由度(6DoF)等高精度輸入交互時延的 AI 加速器,以及支持更流暢視覺體驗(yàn)的重投影引擎。

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  AR 協(xié)處理器聚合攝像頭和傳感器數(shù)據(jù),并支持面向視覺聚焦渲染的眼球追蹤和虹膜認(rèn)證,從而僅對用戶注視的內(nèi)容進(jìn)行工作負(fù)載優(yōu)化,以幫助降低功耗。

  和第二代驍龍 8 移動平臺同款的高通 FastConnect 7800 連接系統(tǒng),能夠讓 AR 眼鏡和智能手機(jī)或主機(jī)終端之間的時延低于 2 毫秒。

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Snapdragon Spaces 開發(fā)者平臺與其合作伙伴

  為了幫助開發(fā)者們在全新平臺上開發(fā)頭戴式 AR 應(yīng)用,高通也打造了涵蓋硬件、全套感知技術(shù)和軟件工具的端到端解決方案?,F(xiàn)在驍龍 AR2 平臺和第二代驍龍 8 移動平臺現(xiàn)已優(yōu)化支持Snapdragon Spaces 開發(fā)者平臺。

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開發(fā)者利用 Snapdragon Spaces 進(jìn)行應(yīng)用開發(fā)

  前面說到的 Adobe,便是和高通一起,在 XR 創(chuàng)作和使用的工作流程上展開合作。

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Snapdragon Spaces 能力

  通過 Snapdragon Spaces 將 Adobe 3D 與沉浸式媒體創(chuàng)作工具從智能手機(jī)和 PC 擴(kuò)展到 XR 產(chǎn)品,有助于讓創(chuàng)作者在頭戴式眼鏡和設(shè)備中打造具有空間感知能力的沉浸式敘事體驗(yàn),從而使最終用戶能夠更深入的觀看 Adobe 3D 與沉浸式媒體內(nèi)容并與之互動。這項(xiàng)工作包括在眾多 Android 終端上支持 USD 格式的高性能 3D 工作流程,以實(shí)現(xiàn) Snapdragon Spaces 支持的 XR 體驗(yàn)。

  如果說高通和網(wǎng)易的合作是技術(shù)賦能娛樂,那么高通和 Adobe 的合作就是技術(shù)賦能創(chuàng)作,最終的目的就是讓搭載了驍龍平臺的設(shè)備不僅僅硬件出色,也讓這些設(shè)備有好內(nèi)容和好工具,并且這些內(nèi)容和工具能夠以用戶為中心,跨端運(yùn)行。

  Snapdragon Everywhere,其實(shí)是個生態(tài)圈

  最開始,真無線耳機(jī)是以便捷取勝,不過犧牲了音質(zhì),同時延遲也很高,續(xù)航也不長。如果再看現(xiàn)在的真無線耳機(jī),就會發(fā)現(xiàn)雖然形態(tài)變化不太大,但內(nèi)里已經(jīng)乾移坤易:空間音頻,主動降噪,無損傳輸和超低時延都來到了真無線耳機(jī)上。

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  這里自然也有驍龍的存在,所以我們看到了第二代高通 S5 音頻平臺和第二代高通 S3 音頻平臺的推出,它們也都針對第二代驍龍 8 移動平臺進(jìn)行了優(yōu)化,耳機(jī)終端廠商可以在平臺上進(jìn)行研發(fā),獲得動態(tài)頭部追蹤支持空間音頻,無損音樂串流以及手機(jī)和耳塞間 48 毫秒的低時延等等特性

  至此,一位數(shù)碼發(fā)燒友可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn),身邊的設(shè)備已經(jīng)無處不驍龍了,大的汽車,中型的筆記本和平板,小的 AR/VR 眼鏡、手機(jī),更小的手表和耳機(jī),都是由驍龍?zhí)峁┻B接和算力。

  并且,各種驍龍?jiān)O(shè)備之間,也開始了協(xié)作。高通不光讓驍龍?jiān)谟布习l(fā)力,也更進(jìn)一步,針對場景,針對應(yīng)用來做優(yōu)化,搞合作。

  看起來,驍龍存在于硬件上,也幫助軟件獲得更好體驗(yàn),也正是這無處不在的軟硬交織,構(gòu)成了一個屬于驍龍的生態(tài)圈。

  比如基于第二代驍龍 8 移動平臺,手機(jī)廠商可以以它為基礎(chǔ),打造影像旗艦,高端游戲手機(jī),折疊屏手機(jī),甚至是主打隱私安全的商務(wù)型手機(jī)。

  其他驍龍平臺其實(shí)也差不多百花齊放的局面,最新的第一代驍龍 AR2 平臺就吸引了聯(lián)想、LG、Nreal、OPPO、Pico、QONOQ、Rokid、夏普、TCL、Vuzix 和小米等廠商進(jìn)行產(chǎn)品開發(fā),接下來的時間里我們將會看到各種各樣的驍龍 AR 眼鏡出現(xiàn)。

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  看起來,驍龍是種子,但其實(shí)驍龍更像土壤,在它上面,有參差多態(tài)的軟硬件,以及以十億為單位計(jì)算的用戶。

  有趣的是,曾經(jīng)主業(yè)是手機(jī)的廠商,在發(fā)展自己硬件生態(tài)的時候,做其他品類,也更傾向于選擇驍龍平臺。

  從這一點(diǎn)來講,驍龍生態(tài),也是能滋養(yǎng)出各類生態(tài)的底層生態(tài)圈,這個生態(tài)圈并非一成不變,而是具有物競天擇適者生存的能力,也就是開頭所說,有驅(qū)動「大趨勢」的能力,而非被「大趨勢」拋下。

  (文章轉(zhuǎn)載自愛范兒)

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