創(chuàng)業(yè)投資服務(wù)平臺(tái)

創(chuàng)投時(shí)報(bào)LOGO

盤點(diǎn):2015年,VR界出了這7款代表作品

286人瀏覽 / 0人評(píng)論
  2015年,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)大放異彩。

  盡管VR還未成為技術(shù)主流,但2015年仍是VR頭顯設(shè)備大爆發(fā)的一年。這些頭顯不僅有全功能、技術(shù)先進(jìn)的,也有簡(jiǎn)單可攜帶的,不少公司還提出了控制和捕捉VR圖像的新思路。這一年,投資人們紛紛向VR技術(shù)公司注資;內(nèi)容創(chuàng)建者們攻克了將電影、廣告等大小事物融入VR的難題;數(shù)百萬(wàn)美國(guó)人第一次體驗(yàn)到了VR技術(shù)。

  凡此種種,想要從中挑出最震撼的那個(gè)事件還真是不容易。言歸正傳,我們?yōu)槟愫Y選出了2015年VR技術(shù)的7大閃耀時(shí)刻。

  1. HTC和Valve展示Vivi VR頭顯

  3月,智能手機(jī)生產(chǎn)商HTC和電子游戲公司Valve Software向外界公開了他們的合作成果——Vive頭顯。這款頭顯搭載了追蹤系統(tǒng),以激光為工具,能在15x15(英尺)的范圍內(nèi)追蹤你的位置,從而戴著頭顯閑逛不再是夢(mèng)想。Vive頭顯已于四月進(jìn)入商業(yè)發(fā)行階段。

  2. Oculus推出第一款消費(fèi)級(jí)VR頭顯Rift和Oculus Touch手控器

  6月,F(xiàn)acebook旗下企業(yè)Oculus推出了它的第一款消費(fèi)級(jí)VR頭顯Rift,以及一對(duì)半月形、按鈕式手控器,兩款產(chǎn)品的預(yù)計(jì)上市時(shí)間都為明年。

  這款磨砂黑的頭顯擁有2個(gè)OLED顯示器,寬闊的視野以及耳下的揚(yáng)聲器。使用時(shí),用戶需將其物理接入一臺(tái)高性能電腦以及一個(gè)能夠追蹤用戶運(yùn)動(dòng)的獨(dú)立傳感器。同時(shí),手控器能夠識(shí)別抓取、指向、揮手等手勢(shì)動(dòng)作。Oculus尚未確切宣布將于幾月幾號(hào)發(fā)布Rift頭盔,但大致范圍在2016年的第一季度,手控器的發(fā)布時(shí)間將安排在第二季度。

  3. Microsoft宣布其全息眼鏡HoloLens的快速發(fā)展

  1月,Microsoft的HoloLens正式發(fā)布。這款眼鏡雖說是虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,但由于它運(yùn)用了3D虛擬視覺與現(xiàn)實(shí)世界融合的技術(shù),因而更加傾向于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)。發(fā)布會(huì)上,Microsoft邀請(qǐng)了幾位記者來試戴HoloLens。公司希望這款眼鏡最終能運(yùn)用在打游戲或3維模型上。雖然Microsoft將其設(shè)計(jì)成了未來式滑雪護(hù)目鏡的樣式,但記者們?cè)嚧鞯陌姹緟s是相對(duì)笨重的,不僅需要與一臺(tái)固定電腦相連,還要在脖子上圍上一套所謂的全息處理裝置。5月的Microsoft Build開發(fā)者大會(huì)上,該公司讓記者又試戴了設(shè)備齊全的模型版本,改進(jìn)后的HoloLens看起來確實(shí)精良多了。

  從新版本的HoloLens身上我們可以看出,想要開發(fā)出一款小巧好看又無需外部連接的頭戴式展示器需要花費(fèi)多少心血。目前我們還不清楚HoloLens將于何時(shí)上市,Microsoft只表示,售價(jià)3000美元的開發(fā)者版本將于明年早些時(shí)候開始配送。

  4. 攝像機(jī)新功能:拍攝虛擬現(xiàn)實(shí)影片

  6月,在Google的I/O開發(fā)者大會(huì)上,推出了一種能夠拍攝3維VR影片的新型攝像機(jī)Jump。Jump搭載有16個(gè)環(huán)形攝像機(jī),能從3維角度抓捕到每一個(gè)點(diǎn);拍攝完成后,相應(yīng)軟件可以將連續(xù)影片轉(zhuǎn)換成3維影片。Google免費(fèi)發(fā)布了Jump的設(shè)計(jì)概念,今年的晚些時(shí)候,GoPro開始出售這款攝像機(jī)的全組裝版本。

  今年11月,攝影創(chuàng)企Lytro也宣布將進(jìn)軍VR領(lǐng)域。之前這家創(chuàng)企一直苦惱于自己的“先拍照后對(duì)焦”攝像機(jī)沒能受到消費(fèi)者的歡迎,現(xiàn)在他們正致力于開發(fā)一款球形攝像機(jī),用于拍攝真人3維VR影片。

  5. Google Cardboard——走進(jìn)《紐約時(shí)報(bào)》的訂閱者家中

  11月,《紐約時(shí)報(bào)》向其訂報(bào)人寄去了百萬(wàn)多份Google Cardboard VR裝置,意欲借此宣傳它的VR紀(jì)錄片“無家可歸的人”,這部紀(jì)錄片講述了因戰(zhàn)爭(zhēng)不得不背井離鄉(xiāng)的兒童的故事。Google Cardboard是一款可折疊,可手持,裝有塑料透鏡的頭戴式VR顯示器,使用時(shí)必須與智能手機(jī)相連。雖然這款設(shè)備早在2014年就上市了,但《紐約時(shí)報(bào)》的這一舉措讓更多家庭得以輕松體驗(yàn)到VR顯示器帶來的擬真效果。

  6. Samsung開始售賣Gear VR

  同樣在11月,Samsung發(fā)布了它的最新Gear VR頭顯,這款售價(jià)100美元的頭顯是Samsung與Oculus合作開發(fā)的成果,使用時(shí)必須與Samsung手機(jī)相連。與2014年發(fā)布的Gear VR相比,新版Gear VR的開發(fā)成本只有它的一半,并且支持更多型號(hào)的Samsung手機(jī)(Galaxy Note 5,Galaxy S6,Galaxy S6 Edge,Galaxy S6 Edge+)。新版Gear VR仍不具備位置追蹤等重要功能,這也意味著玩游戲及其他一些VR體驗(yàn)都不能追蹤到你的活動(dòng);盡管如此,它還是向大眾展示了Samsung和Oculus都對(duì)VR業(yè)務(wù)、移動(dòng)設(shè)備合作的誠(chéng)懇態(tài)度。

  7. 樂視發(fā)布手機(jī)式VR頭盔LeVR COOL1

  12月23日,樂視在北京召開了“豈止一個(gè)世界”發(fā)布會(huì)。發(fā)布會(huì)上,樂視公布了在VR領(lǐng)域的戰(zhàn)略布局,并發(fā)布了其首款終端硬件產(chǎn)品——手機(jī)式VR頭盔LeVR COOL1。樂視將以生態(tài)模式打造VR產(chǎn)業(yè)。一方面樂視將垂直整合VR產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈中的云平臺(tái)、VR精品內(nèi)容制作以及一流的終端設(shè)備,保證用戶擁有最佳的使用體驗(yàn);而另一方面,則會(huì)通過全方位的生態(tài)開放,將云平臺(tái)開放給其他應(yīng)用和內(nèi)容需求方,與一切內(nèi)容提供方一起打造內(nèi)容平臺(tái),并同一切優(yōu)秀的終端合作保證最大的用戶覆蓋量。

全部評(píng)論